mercoledì, 23 settembre, 2009, 08:58 AM - Notizie Lottostudio.net
Arriva il gioco che fa vincere
4 mila euro al mese per 20 anni
Bisogna indovinare dieci numeri. Scheda da 1 euro ed estrazioni ogni ora
ROMA - Non sarà certo come vincere in un sol botto 148 milioni di euro, com’è successo al superfortunato di Bagnone. Non si diventerà d’un colpo Paperon de’ Paperoni ma vuoi mettere intascare una rendita mensile fissa di 4 mila euro netti per vent’anni? Come avere trovato, da un giorno all’altro, un lavoro molto ben retribuito senza dover lavorare, una sommetta sicura e di tutto rispetto. Ecco che cosa succederà da lunedì prossimo ai vincitori del nuovo gioco di Sisal, «Vinci per la vita» (detto anche Win for life ), studiato in collaborazione coi Monopoli di Stato, sia per offrire ai giocatori un prodotto diverso dal Gratta e vinci o dallo stesso Superenalotto, più facile, «immediato, che coinvolge di più il giocatore - spiega il direttore delle strategie dei Monopoli, Antonio Tagliaferri - e che non fa perdere la testa, non fa impazzire, un gioco sicuro e responsabile», sia per rispondere alle indicazioni del governo, continua Tagliaferri, «per sostenere lo sforzo del Paese per la ricostruzione in Abruzzo».
L’introito erariale (23 per cento di ogni euro giocato), infatti, andrà alla raccolta fondi per aiutare le popolazioni terremotate. Il 65 per cento al montepremi, l’8 alle ricevitorie, il resto lo incassa Sisal. Ecco come funziona Win for life: da lunedì 28 settembre, tutti i giorni, dalle 8 alle 20, ci sarà un’estrazione ogni ora. In una qualunque ricevitoria si potranno giocare, su una schedina specifica, dieci numeri su venti. Il sistema assegnerà al giocatore anche un «numerone», una sorta di superjolly. Giocando un euro, se si indovinano tutti e dieci i numeri oltre al numerone, si vincerà la rendita. Quattro mila euro al mese «spalmati» su vent’anni fanno quasi un milione di euro (per la precisione 960 mila), che saranno netti, non indicizzati al costo della vita ma trasmissibili agli eredi. Una probabilità su tre milioni e mezzo, quella di prendere la rendita, ma vincere al Superenalotto, per fare un esempio, è 200 volte più difficile, e anche centrare i numeri giusti al Lotto, che gioca su 90 numeri e non su 20.
Giocando poi due euro, invece di uno soltanto, le probabilità raddoppiano. Inoltre, ci saranno altre quattro categorie di vincita, 10 mila euro a chi indovina i 10 numeri senza il numerone, 100 a chi ne indovina 9, 10 euro per 8 numeri e 2 euro per 7. I numeri vincenti si potranno subito vedere in diretta sugli schermi del Sisaltv, il canale visibile nelle ricevitorie, ma anche sui siti internet sisal.it e giochinumerici.info. E comunque potranno essere controllati in ogni momento sui terminali Sisal. «Nel primo semestre del 2009 cresciamo del 32,6 per cento», sottolinea l’amministratore delegato di Sisal Emilio Petrone, e assicura che su questa crescita non ha influito il jackpot della supervincita di agosto, «perché a giugno il montepremi era ancora abbastanza nella norma». Quanto alla crisi, che farebbe giocare di più, Petrone ribatte che «è soltanto una credenza popolare. In realtà anche il settore del gioco ha subìto una frenata, noi ce ne accorgiamo già alla terza settimana del mese, quando le giocate diminuiscono. Quanto a noi, veniamo premiati dal fatto che abbiamo molto investito, allargando la rete di distribuzione».
fonte: http://www.corriere.it
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domenica, 20 settembre, 2009, 08:51 PM - Notizie Lottostudio.net
10eLotto
Dal 10 giugno ci sono novità per i giocatori del Lotto.
Innanzitutto è possibile giocare anche per più concorsi consecutivi fino ad un massimo di sei.
Inoltre il decreto direttoriale n. 16597 del 5 maggio 2009 introduce una nuova modalità di gioco denominata 10eLotto in sostituzione del lotto istantaneo .
Per giocare è sufficiente recarsi presso una delle ricevitorie sul territorio nazionale, effettuare una giocata al Lotto e contestualmente compilare nella schedina di gioco ( sotto un esemplare ) anche la sezione dedicata al 10eLOTTO scegliendo 10 numeri tra 1 e 90. I 10 numeri scelti verranno confrontati con 20 numeri estratti e si vincerà indovinando 5, 6, 7, 8, 9 o 10 numeri o addirittura non indovinandone nessuno. La giocata può variare da un minimo di 0,50 euro ad un massimo di 10 euro ma non può comunque mai superare l’importo della giocata al lotto (I).
Con il nuovo gioco opzionale del Lotto, mediamente 1 giocata su 6 è vincente. I vincitori potranno vincere da 5 fino a 500.000 volte l’importo giocato (II), indovinando da 5 a 10 numeri. Ma il 10eLOTTO premia anche chi non indovina nessun numero, restituendo in tal caso il doppio dell’importo giocato.
Per la verifica della vincita i giocatori possono o aspettare le estrazioni del Gioco del Lotto (martedì, giovedì e sabato) e confrontare i 10 numeri giocati con i 20 presenti nelle prime due colonne del Notiziario delle estrazioni (Ruota Nazionale sempre esclusa); o tentare la fortuna con l’estrazione immediata, confrontando i propri 10 numeri con 20 numeri estratti dal sistema che troveranno stampati sul proprio scontrino di gioco.
10eLOTTO offre anche la possibilità di un “premio istantaneo” .
Infatti, se al momento della giocata al 10eLOTTO il terminale emette un segnale sonoro, il vincitore ha diritto a riscuotere una vincita pari all’importo appena giocato; tale vincita può essere riscossa immediatamente o giocata nuovamente al 10eLOTTO, sugli stessi 10 numeri prescelti, in modalità di estrazione immediata.
Come per il Gioco del Lotto, anche per il 10eLOTTO la scelta dei numeri, la modalità di estrazione e l’importo giocato, possono essere anche comunicati a voce direttamente al ricevitore, senza compilare la schedina, ma è cura del giocatore verificare l’esattezza dei numeri giocati e delle modalità di gioco sullo scontrino .
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I- Per modalità di estrazione scelta (estrazione del lotto o estrazione immediata) . Nel caso si scelgano entrambe le modalità di gioco, l’importo verrà quindi raddoppiato.
II- Per ogni modalità di estrazione.
Ultimo aggiornamento: 30 GIUGNO 2009 09:50
© AAMS
fonte aams
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venerdì, 18 settembre, 2009, 08:54 PM - Notizie Lottostudio.net
un gioco numerico a totalizzatore che consiste nel pronosticare 10 numeri su 20. Ad ogni giocata il Terminale assegna casualmente e gratuitamente "il Numerone", un numero compreso tra 1 e 20 che può far vincere 4.000€ al mese per 20 anni.
Puoi scegliere tra due tagli di gioco:
Giocando 1 euro a combinazione partecipi alle categorie di vincita 10 + il Numerone, 10, 9, 8 e 7;
Giocando 2 euro a combinazione partecipi, in aggiunta alle precedenti categorie di vincita, anche a 3, 2, 1, 0 e 0+ il Numerone, raddoppiando così le possibilità di vincere.
I vantaggi per te
Vinci per la vita - Win for Life è l'unico gioco che ti offre un premio che dura nel tempo: indovinando 10 numeri + il Numerone o zero numeri + il Numerone, vinci 4.000 euro al mese per 20 anni!
I numeri Vinci per la vita - Win for Life vengono estratti più volte al giorno dal lunedì alla domenica e qualche minuto dopo l'apertura del concorso successivo è già possibile riscuotere le vincite.
Come si compila la scheda
Compilare la scheda è molto semplice, basta marcare i numeri scelti, il taglio di gioco e il numero di concorsi per il quale desideri abbonarti. La giocata minima si ottiene marcando 10 numeri; la giocata massima si ottiene marcandone 14. Marcando più di 10 numeri sullo stesso pannello si ottengono più combinazioni, cioè un sistema. Vedi Sistemi Integrali.
Matrice gemella
Ricorda: Indovinare 10 numeri oppure 0 permette di vincere la stessa quota. Accade anche nel caso di 9 numeri esatti oppure 1 solo. Così come per 8 numeri esatti e 2. E ancora 7 numeri esatti e 3. Questo perché la probabilità di indovinare 10 numeri su 20 o nessuno è identica!
Quanto si vince
A seconda del taglio di gioco scelto puoi partecipare a 5 o a 10 categorie di vincita.
Nella tabella sotto riportata trovi le "quote medie" di vincita per ciascuna categoria.
Costo per "decina" Categoria di vincita
(numeri esatti) Quote Medie
2€ 1€ 10+ il Numerone* 4000 € al mese per 20 anni*
10 circa 10.000 €
9 circa 100 €
8 circa 10 €
7 circa 2 €
3 circa 2 €
2 circa 10 €
1 circa 100 €
0 circa 10.000 €
0+ il Numerone* 4000 € al mese per 20 anni*
* Nel caso di due o più punti 10+ o 0+ il Numerone in uno stesso concorso, la quota viene divisa per il numero dei vincitori e se si realizza 10 + il Numerone o zero + il Numerone, si vincono ulteriori 10.000¬ circa (il premio della categoria 10 o 0).
fonte sisal
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domenica, 16 agosto, 2009, 11:17 PM - Notizie Lottostudio.net
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giovedì, 6 agosto, 2009, 07:03 PM - Notizie Lottostudio.net
il sistema proposto per l'estrazione 10 e lotto precedente ha realizzato numerose
vincite con punti 5 e punti 6,
la nuova versione per le prossime estrazioni è disponibile sul sito
www.lottostudio.net (sezione download)
Si tratta di un sistema collettivo che stiamo sperimentando in alcune
ricevitorie Lotto nostra associate.
Chi non vuole giocarlo tutto puo' scegliere qualche colonna e giocarla
singolarmente
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martedì, 4 agosto, 2009, 06:45 PM - Notizie Lottostudio.net
il sistema 10 e lotto proposto nella precedente estrazione
ha realizzato:
5 vincite con zero punti
6 vincite con cinque punti
1 vincita con sei punti
il nuovo sistema per l'estrazione di oggi
potete scaricarlo qui:
http://www.lottostudio.net/download.php ... 0lotto.Txt
chi non vuole giocarlo tutto puo' scegliere qualche colonna e giocarla
singolarmente
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sabato, 1 agosto, 2009, 01:09 PM - Notizie Lottostudio.net
il nostro sistema per il nuovo gioco 10elotto proposto nella precedente estrazione ha realizzato 24 vincite con zero punti e 1 vincita con 5 punti,
teniamolo in gioco anche per questa sera, poi per la prossima settimana decideremo se cambiarlo.
Potete scaricarlo qui:
http://www.lottostudio.net/download.php ... 0lotto.Txt
chi non vuole giocarlo tutto puo' scegliere qualche colonna e giocarla singolarmente
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lunedì, 20 luglio, 2009, 10:17 PM - Notizie Lottostudio.net
Il "10eLotto" in un mese distribuisce 16 milioni in vincite
commenti - | | 17 luglio 2009
A poco più di un mese dall'arrivo sul mercato dei giochi, il nuovo "10eLotto" prova a camminare da solo e a vestire i panni della lotteria istantanea. L'ultimo ritrovato dei giochi legali gestito da Lottomatica, che dal 10 giugno scorso a oggi ha ridistribuito in vincite oltre 16 milioni di euro, potrà essere infatti giocato quotidianamente non dovendo attendere più obbligatoriamente una delle tre estrazioni settimanali del Lotto.
In sostanza chi vorrà cercare la fortuna giocando la sua "decina" vincente potrà puntare - fino a un massimo di 10 euro come prevede il regolamento - direttamente in ricevitoria nella versione del gioco istantaneo. Resta ovviamente possibile, continuare a giocare in contemporanea con le estrazioni del Lotto affidando la decina vincente non più alla macchina della ricevitoria ma alle vecchie ruote da Bari a Torino.
L'altro piccolo accorgimento introdotto da Lottomatica, avallato dai Monopoli di Stato, è sempre indirizzato a una maggiore autonomia del nuovo gioco e riguarda le somme giocate. D'ora in poi, infatti, non sarà più obbligatorio giocare la stessa somma al Lotto e al "10eLotto". Le due giocate su ambi, terni e quaterne e quella sulla "decina" vincente saranno, di fatto, economicamente indipendenti.
I ritocchi, che saranno operativi dal prossimo 20 luglio, si sono resi necessari, spiegano da Lottomatica, per ampliare l'offerta e l'appeal di un gioco che, dai dati fatti registrare nel suo primo mese di vita, appare già elevato. In un mese sono stati quasi 15milioni i giocatori che hanno dato la caccia al "10". Nessuno, però, c'è ancora riuscito anche se oltre due milioni di giocatori hanno indovinato 5, 6, 7, 8, 9 numeri o nessun numero, recuperando in vincite oltre 16milioni di euro. Lo stesso "zero" ha premiato con oltre 3,4 milioni di euro gli italiani più "sfortunati". A un soffio dal fatitico "10" sono stati in 42 che si sono così portati a casa premi per oltre 1,6 milioni di euro
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venerdì, 10 luglio, 2009, 10:38 AM - Notizie Lottostudio.net
LOTTO: BOOM DI VINCITE REALIZZATE CON LA SORTE DELL'AMBO
Sempre più sorprendente il risultato delle vincite realizzate con i pronostici puntati sulla sorte dell'ambo che tutte insieme formano un tesoro di tutto rispetto, 11,6 milioni di euro sui 14,4 totali distribuiti nel concorso. I restanti 2,8 milioni di euro del montepremi del concorso di giovedì 9 luglio, sono stati distribuiti ai giocatori che hanno concretizzato i pronostici sulle altre sorti che vanno dall'estratto alla cinquina con esclusione, appunto, dell'ambo. Tra le ruote, il comparto di Milano, ancora per una volta, risulta il più generoso tra le 11 ruote ordinarie per aver premiato i propri vincitori con 1,6 milioni di euro, solo una piccola manciata di euro in più di Firenze che a sua volta ha raggiunto un valore considerevole di vincite grazie all'uscita del numero 90. Infine la ruota Nazionale chiude l'elenco delle tre ruote più fortunate, cioè quelle che hanno premiato con vincite superiori al milione di euro. A questo punto occorre ricordare che il totale delle vincite, ottenuto con pronostici su "tutte le ruote", ha superato addirittura l'importo di 6 milioni di euro.
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giovedì, 9 luglio, 2009, 10:43 AM - Notizie Lottostudio.net
LOTTOMATICA: BILANCIO SOCIALE 2008, INDIVIDUATE QUATTRO CATEGORIE DI GIOCATORI
Al fine di comprendere ed analizzare più a fondo le dinamiche che guidano i comportamenti e le attitudini di consumo dei giocatori, Lottomatica ha elaborato indicatori che tengano conto sia della frequenza del gioco, sia della spesa complessiva nell'arco dell'anno. In particolare, sono state individuate quattro categorie di giocatori, a seconda del livello di spesa annuale (per "spesa annuale" si intende il totale delle giocate annuali, non la "spesa netta" che è sensibilmente inferiore nella media, perché tiene conto delle vincite) dedicata ai giochi: giocatori con una spesa annuale non superiore ai 20 euro, giocatori con una spesa compresa fra i 21 euro e 100 euro, giocatori con una spesa compresa fra i 101 euro e 500 euro, giocatori che spendono più di 500 euro all'anno. Lottomatica è così in grado di monitorare nel tempo anche i flussi dei giocatori tra i diversi segmenti individuati in base alla spesa.
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